Actividad 1. Conceptos matemáticos

Actividad 1. Conceptos matemáticos

Objetivo

  • Comprender los conceptos básicos de la teoría de grafos, así como su aplicación en la representación de relaciones entre objetos.

Forma de trabajo

  • Los estudiantes trabajarán en equipos de 5 personas.

Producto

  • Resolución de un cuestionario de opción múltiple sobre conceptos básicos de la teoría de grafos.

Recursos

  • Documento "Un ejemplo de aplicación de teoría de grafos: navegación topológica de robots móviles".

Indicaciones

Los estudiantes:

  1. Responden en equipos de 5 personas en este Foro a las siguientes preguntas: ¿Qué es un grafo? ¿Qué aplicaciones tienen en Ingeniería en  Computación? 
    Para colocar sus respuestas a las preguntas dar clic al botón Añadir un nuevo tópico/tema de discusión aquí que se encuentra en la parte final de la actividad.
  2. Eligen a un integrante para que en representación del equipo comparta brevemente la respuesta en una plenaria guiada por el profesor.
  3. En equipos, realizan de forma cooperativa la lectura “Un ejemplo de aplicación  de teoría de grafos: navegación topológica de robots móviles”.  Asignan los siguientes roles a los integrantes del equipo:
    • Un moderador que se encargue de guiar el avance de la lectura y de detenerla cuando haya dudas o comentarios.
    • Dos personas encargadas de hacer la lectura en voz alta de forma intercalada.
    • Dos relatores (uno para recabar las ideas principales y otro para recabar las dudas).
  4. Eligen a un integrante para que en representación del equipo participe en una plenaria guiada por el profesor en la que se comentarán las ideas principales de la lectura y las dudas que surgieron.
  5. En equipos, resuelven las actividades de aprendizaje que aparece al final de la lectura. Entregar al profesor las respuestas en una hoja.

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