Actividad 1. Conceptos matemáticos

Actividad 1. Conceptos matemáticos
Objetivo
- Comprender los conceptos básicos de la teoría de grafos, así como su aplicación en la representación de relaciones entre objetos.
Forma de trabajo
- Los estudiantes trabajarán en equipos de 5 personas.
Producto
- Resolución de un cuestionario de opción múltiple sobre conceptos básicos de la teoría de grafos.
Recursos
- Documento "Un ejemplo de aplicación de teoría de grafos: navegación topológica de robots móviles".
Indicaciones
Los estudiantes:
- Responden en equipos de 5 personas en este Foro a las siguientes preguntas: ¿Qué es un grafo? ¿Qué aplicaciones tienen en Ingeniería en
Computación?
Para colocar sus respuestas a las preguntas dar clic al botón Añadir un nuevo tópico/tema de discusión aquí que se encuentra en la parte final de la actividad. - Eligen a un integrante para que en representación del equipo comparta brevemente la respuesta en una plenaria guiada por el profesor.
- En equipos, realizan de forma cooperativa la lectura “Un ejemplo de aplicación
de teoría de grafos: navegación topológica de robots móviles”.
Asignan los siguientes roles a los integrantes del equipo:
- Un moderador que se encargue de guiar el avance de la lectura y de detenerla cuando haya dudas o comentarios.
- Dos personas encargadas de hacer la lectura en voz alta de forma intercalada.
- Dos relatores (uno para recabar las ideas principales y otro para recabar las dudas).
- Eligen a un integrante
para que en representación del equipo participe en una plenaria guiada por el
profesor en la que se comentarán las ideas principales de la lectura y las
dudas que surgieron.
- En equipos, resuelven las actividades de aprendizaje que aparece al final de la lectura. Entregar al profesor las respuestas en una hoja.
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